Kegiatan peningkatan untuk mendorong dan mendukung seluruh kegiatan ormawa yang ada di lingkungan IPB, sehingga dapat memberikan dampak kreatif bagi seluruh mahasiswa untuk berkarya. Kegiatan ini merupakan dana hibah untuk seluruh ormawa di IPB University.
Peningkatan Manajemen dan Networking Ormawa merupakan program yang dilakukan untuk mendukung para mahasiswa untuk dapat berkembang diluar kampus. Kegiatan ini juga bertujuan untuk dapat memberikan dampak positif dari setiap elemen yang ada, misalnya untuk peningkatan prestasi IPB, pengabdian masyarakat, dan kegiatan lainnya yang memiliki hasil positif untuk kepentingan kampus. Kegiatan ini berupa bantuan yang diberikan kepada para mahasiswa ataupun ormawa untuk terus berkreasi di luar kampus.
IPB Sport and Health Center merupakan kegiatan tahap persiapan dan pembinaan atlet secara khusus dengan program program tertentu dari pelatih bersertifikat nasional. Kegiatan training center akan dilaksanakan dalam jangka waktu satu bulan sebelum kejuaraan. Kegiatan ini dimulai dari mengurus perizinan tempat hingga perizinan atlet – atlet dari luar kota akan dikumpulkan di satu tempat, memastikan kondisi atlet sebelum berkumpul, mengatur pola latihan, pola makan, dan pola istirahat atlet. Kegiatan ini juga meliputi pengadaan peralatan home fitness dan keperluan lainnya.
Latian Kepemimpinan Manajemen Mahasiswa merupakan kegiatan pelatihan untuk para ketua ormawa agar mendapat ilmu dan bekal menjalani kegiatan di ormawanya. pengukuhan merupakan acara dilantiknya para ketua ormawa yang ada di lingkungan IPB
simormawa merupakan sistem yang diimplementasikan untuk dapat memdukung ormawa dalam melaporkan administrasi kegiatan ormawa sehingga dapat terukur untuk bentuk pelaporannya. si orsen merupakan sistem yang akan dibuat untuk menjadi tata kelola sistem terpadu olahraga dan kesenian mahasiswa ipb
Penyusunan dan Publikasi Desain LPJ Ormawa merupakan program dokumentasi data yang dilaksanakan Subdit Pengembangan Karakter pada tahun 2022 yang meliputi data deskripsi kegiatan, jumlah peserta, jumlah dana, SDGs, dan dokumentasi
Kegiatan open house ormawa merupakan kegiatan untuk memperkenalkan seluruh ormawa yang ada dilingkungan ipb kepada seluruh civitas akademika IPB
Masa Pengenalan Kampus Mahasiswa Baru (MPKMB) IPB Angkatan 59 merupakan suatu rangkaian acara pengenalan bagi mahasiswa baru IPB University. MPKMB IPB berlangsung selama 15-30 hari (tentatif) yang terdiri dari Pra MPKMB, Hari H MPKMB, dan Pasca MPKMB.
Kesadaran Bela Negara adalah segala usaha, tindakan, dan kegiatan yang dilaksanakan dalam rangka memberikan pengetahuan dan menumbuhkembangkan sikap dan perilaku mahasiswa baru yang memiliki kecintaan kepada tanah air, kesadaran berbangsa dan bernegara, setia pada Pancasila sebagai ideologi negara, rela berkorban untuk bangsa dan negara serta mempunyai kemampuan awal bela negara baik psikis maupun fisik dalam menjamin kelangsungan hidup bangsa dan negara.
Talent Mapping (TM) adalah gabungan seperangkat tes psikologi yang bersifat kualitatif dan unik dengan tes industrial yang bersifat kuantitatif. Tujuan TM adalah untuk mendapatkan pemetaan dinamika kepribadian dan potensi diri setiap mahasiswa baru, mencakup; konsep diri, pola interaksi, pola pikir dan minat karir yang dimilikinya
7 Habits of Highly Effective New College Students tahun 2022 diikuti oleh 7128 mahasiswa baru Angkatan 59 dan termasuk dalam rangkaian Penyambutan Mahasiswa Baru (PMB). Kegiatan ini dilaksanakan oleh oleh Direktorat Kemahasiswaan dan Pengembangan Karir bekerja sama dengan PT. Dunamis Intermaster dan berkolaborasi dengan tim pengajar dan pendamping, yaitu Fasilitator dan Co-Fasilitator.
7 Habits of Highly Effective New College Students terdiri dari pelatihan dan pendampingan mahasiswa baru. Pelatihan dimulai dengan pembelajaran mandiri (self-learning) oleh mahasiswa baru dan dilanjutkan dengan sesi tatap muka dengan Fasilitator dan Co-Fasilitator. Selanjutnya, mahasiswa baru didampingi oleh Co-Fasilitator dalam penyelesaian tugas.
Hibah Softskilll merupakan pengembangan softskill mahasiswa IPB dalam bentuk kegiatan pelatihan dan pembangunan karakter yang dilakukan oleh fakultas dengan tujuan untuk membentuk karakter yang baik di bidang akademik maupun non-akademik. Kegiatan Hibah Softskill terintegrasi dengan implementasi enrichment course.
Pengembangan terintegrasi mahasiswa IPB dalam bentuk program asrama yang linear dengan visi IPB guna menciptakan karakter unggul dibidang Kepemimpinan dalam jangka waktu tertentu untuk menunjang minat bakat dan penalaran diluar kegiatan dalam kelas (intrakurikuller)
Penguatan Karakter dan Penegakan Disiplin adalah program dalam rangka upaya pencegahan pelanggaran tata tertib kehidupan mahasiswa dan tindak penyelesaian pelanggaran mahasiswa.
Publikasi ISBN Hibah Buku merupakan program dari Ditmawa-PK IPB yang bertujuan mewadahi mahasiswa IPB University untuk menuangkan ide, gagasan, pemikiran, dan karya dalam bidang tulis menulis agar menghasilkan karya berupa Buku. Program ini ditujukan kepada seluruh mahasiswa/i aktif IPB University. Buku yang dicetak memuat tentang ide, gagasan, dan pemikiran yang berupa tulisan ilmiah, tulisan populer, esai, hasil riset, hasil ekspedisi, antologi, novel, dan lain-lain.
Ditmawa Entertainment merupakan platform yang disediakan oleh Direktorat Kemahasiswaan IPB University yang bertujuan untuk pengembangan minat bakat kemahasiswaan secara kreatif dan kekinian dengan kanal media dan memasuki tahun kedua. Kegiatan yang dilakukan pembentukan tim magang, perumusan-strategis, hingga pembuatan studio dan produksi
Pengembangan esport merupakan salah satu program binaan mahasiswa untuk dapat berprestasi dibidang esport adapun beberapa kegiatan untuk mewadahi kegiatan tersebut. IPB E-Sports Academy merupakan kegiatan webinar atau talkshow seputar dunia esport. Kegiatan ini mengundang profesional aktor dari dunia esport baik dari player, management, ambassador, pbesi, dan lain lain. Indonesian Esports Championship merupakan kejuaraan resmi E-Sport nasional antar Universitas. IPB E-Sports Glory merupakan kegiatan keikutsertaan civitas akademika IPB dalam kompetisi esport baik ditingkat Nasional maupun Internasional.
Kegiatan kolaborasi Seni dan aktivitas kreatif mahasiswa se-IPB yang dimuat dalam beragam kegiatan kemahasiswaan mulai dari pentas seni hingga pameran kreatif yang bertujuan untuk meningkatkan daya nalar dan pengembangan kreativitas mahasiswa dalam panggung yang lebih luas
